记忆深处的游戏
从春晚小虎队的出场就说明今年是怀旧的一年,特别是我们这些80后都已经或者要奔三了,我们是跨世纪的一代,也是特殊的一代,最近总是回忆,想起很多故事,谨以此系列纪念我及80后的青春年少。
说起我从小到大坚持到底的爱好只有两个,一是吃,还有一个就是游戏了,以至于别人见面打招呼都是:吃了没?我却总是问:最近玩啥呢?记忆深处的那些游戏,总让人想起……
1、坦克大战
最早接触的游戏,是在一个金姓女同学家玩的,虽然那位同学的脸都记不清了,而且连时间也无从考证,也许是幼儿园也许是一年级,记忆是一片模糊,但是我还记得但是玩这个游戏时的感动,因为在这之前我玩的一直是泥巴砌房子,砖头砸粪缸之类的游戏,可惜那时候的游戏机折合起来不比现在的电脑便宜,也只有到处蹭的份了。
过了若干年,游戏机逐渐普及,疼爱我的叔叔送了我人生中第一台主机,这台被称为红白机的FC任天堂至今没有坏,只有手柄坏了多次,我又是换按键又是重新接线的,自学成才。言归正传,当时买了两板卡,其中一个里面就有坦克大战,这个游戏之所以印象深刻,是因为当时隔壁一个邻居一直来和我玩这个游戏,是我人生第一个玩伴,可惜最后因为大人们的某些原因,很少有来往,犹如再坚硬坦克,其实也软弱的只要那个心被打爆了,也无力回天。
红白机给我带来太多的回忆,魂斗罗,玛丽兄弟等都是经典,逝者如斯夫。
2、名将
让我想起了和太监、油卵、黄瓜在一起的那段无忧无虑的岁月。因为我们常打这款游戏,四个人正好,而且配合默契,总是能够冲底,当时常去的游戏厅规定的是冲过就奖两个币,结果导致就是我们能够霸占这个游戏一下午。当然这个游戏我们都是会抽血的,这可是技术活,特别是太监用的老大,抽血特别好使,到了第四关,我们会使用拳头机抱住老怪慢慢折磨而死的方法,至于最后的boss,只要扔来扔去就可过关,不过这些也是经过无数次实践出来的,那时候对一款游戏的研究真是到了一定深度,连在第一关打boss前的可以一直往上跳的bug也有人发现。
街机的回忆还有很多,西部牛仔(称为老三老四),恐龙快打(俗称霍利霍利呀),比较有趣的铁钩船长,可以用技巧奖很多命的圆桌骑士,呜啊呀挖的复仇者,还有我玩的最牛的变身忍者。
可能有人说街机上最有名的应该是《拳皇》系列,但是到拳皇出来,正好是学习最重的阶段,对此不厉害,也没有那种整天泡在那里研究的快感了,题外说我拳皇96还能冲底的,拳皇97就只能被虐了。
3、天使之翼
当时那部制作很粗糙的《足球小将》还没热映,但是确实我最痴迷足球的时期。玩这款天使之翼完全是靠足球之福,那时候所有的一切都要和足球有关,这款游戏成了重点研究对象。天使之翼的游戏视角非常奇怪,大多数情况画面显示的都是如图所示的那样,大空翼一个人在疾驰,加上是全日文的,大多人对这款游戏都是忽视的,在足球狂热爱好的支持下,我硬是把这款游戏研究透了,和我同好的是杨卵泡同学,若干年前我还从旧写字台抽屉的底层找到了一张杨卵泡写的密密麻麻日文的选关密码。热血澎湃的配乐,激动人心的绝技,各式各种的人物,到现在才用模拟器回味的游戏(这游戏到后面难度很高,冲过一关记录密码后分享很有成就感)
4、梦幻模拟战
世嘉机是朋友小扬扬送我的,因为这家伙痴迷于掌机,而我又囊中羞涩买不起,所以就玩这小子淘汰的世嘉,当然这是世嘉MD上市很久的事情了,MD刚上市的时候可是很火的,因为16位的主机效果虽然不如街机,但是比FC好了很多,第一次看到MD上的游戏是魂斗罗,就是俗称的机器人狼狗男人女人(现在特佩服当时对游戏的称呼),那款游戏是良作,画面操作都不赖。MD火的时候,会做生意的老板就弄个彩电加个MD,对外按时收费,玩的就两个,围观的里外三层,上去玩也要勇气。
又扯远了,自从搞到自己的MD后,我玩了很多游戏,其中比较经典的是梦幻模拟战,那时候可没地方查秘籍,都是靠自己不断摸索通关,梦幻模拟战我玩了好几遍,当时一个人独自摸索一款游戏真的很充实。
5、勇者斗恶龙
到了高中,在惨绝人寰的压迫下,我对游戏的渴望史无前例,成了唯一的精神安慰,并通过游戏认识了小扬扬、伟哥这样要好的玩友。在高中的压迫下,玩主机已经遥不可及,掌机就成了唯一选择,当时小扬扬买了GBC后,玩的最多的就是勇者斗恶龙怪兽仙境,RPG游戏的优势就是可以随玩随停,只要注意保存就行,至今记得伟哥在冬天穿一件大衣把GBC一夹出门的豪迈。怪物仙境配怪兽的系统非常吸引人,那时已经有电玩杂志卖了,每月期待的就是新的电玩杂志上是否有新的怪物配方,还记得有个怪物的绝招叫“太阳出来”,佩服汉化者的想象力。
6、机战系列
机器人大战只能用系列来概括了,因为在各主机上都有名作,就算在FC上,游戏性也丝毫不错,对于战棋类的游戏,机战永远是我的大爱。机战对我影响颇深,这倒不是体现在游戏上,反而是通过游戏,我第一次了解到有高达这个东西,对于高达的兴趣,我又深入了解了关于高达的一切作品,动画、动漫、小说,特别是对UC系高达的历史的研究,产生了很多思考,其实在UC系高达并不是幼稚的动画幻想,富野由悠季其实在其中加入了很多哲理性的东西,特别看0080、0083和0088,会对战争思考很多(有机会详细介绍),对于高达的爱好又注入到游戏中,所以各主机上的机战系列都基本玩过,反正我认为如果不是对高达有大爱的,机战系列是很难玩下去的。
7、莎木
在某个暑假,我诱骗朋友胖子把他省吃俭用(据说吃了几个月馒头)买的DC借给了我,这代主机已经用光盘了,游戏档次已经上很高的档次了,不比现在的PC游戏差,当时就搞到两个盘,一个是机战的,这里就不累述了,反正是通关了。还有一个就是有3张光盘的莎木。莎木的操作让我这个长期接触游戏的人也感到激动,加上无以伦比的视觉效果、引人入胜的故事情节和独具一格的操作方法,甚至把冒险、动作、射击、RPG这些游戏要素都统一进去了,绝对是一个里程碑的游戏,甚至现在的一些游戏都无法超越,还有莎木的音乐,非常大气,经典无法超越啊。
8、星际争霸
1998年,星际争霸横空出世,开创了战略游戏的新纪元。星际对我的影响颇大,在高中的时候甚至还组了个业务战队GDW,经常去的网吧是远征,每天熄灯后讨论就是各种战术。脑子有几个片段记忆深刻:一是每个周末都会偷偷去网吧,然后几个人凑钱吃一顿饭,没钱的时候就吃包子;二是又一次晚自习要迟到了,付了钱就跑,结果上网的牌子被我带了出来,一激动被我扔了;三是老阔嘴被老奶奶抓个正着(看得懂的同学狂笑不已);四是宿舍集体包夜玩星际,第一次包夜啊,初夜啊。星际给我带来很多,也让我失去很多,十几年过去了,现在碰到那些已经不怎么联系的同学、队员,看着他们很多人还在玩着星际,突然心里就一阵的感慨,往事不在,往事也不再重来。
9、奇迹mu
一晃记忆已经到了大学,我那大学虽然不咋地,但是认识了很多哥们,也算不虚此行。当时到了大学后,发现这里不流行星际,着实让我郁闷了很久,但是没有玩伴的日子是苦恼的,也就随大流的和大家玩了奇迹。
说实话我玩的是私服奇迹,正版的一是玩不起二是升级太慢,就和猪头他们一起玩了一个比较靠谱的私服,经验是正版的10倍,不算太变态,维护的也比较好的。但是玩好一个游戏越来越难了,而且我那大学那真叫是穷乡僻壤啊,找个网吧不容易啊,一共就三个,一个因为门口有头牛,所以叫牛吧,一个因为有条看门狗所以叫狗吧,还有一个老板娘养了一群鸡,所以叫……经常去的是牛吧,老板广强和猪头玩的比较好,而且可以包机挂经验,那时挂经验也非常有趣,不是用外挂(怕封),而是在鼠标上把左键按下去后固定,在怪多的地方放黑龙波……为了一颗宝石而欢呼,为了打出好装备而雀跃,欢乐是简单的。
10、魔兽争霸
魔兽争霸开始流行,当时完全是冲着暴雪去的,结果一开始很不习惯3D模型,而且在混乱之治的时候bug很多,那时候我经常出一群小鹿基本能打败很多人,相比星际,魔兽的剧情战役做的比较好,又有CG动画。到了冰封王座,魔兽才真正完善起来,可惜我大学那些哥们不知为何对竞技类游戏没兴趣,导致我只能自己独自研究,结果就是水平不算好。相比竞技,大家更喜欢RPG,TD类的,3C类的,还有过关的,玩的不亦乐乎。
毕业后几年,对魔兽研究比较多,无聊的时候看看战报,再加上常常关注国际比赛,水平上去了一点,终于能在VS平台上打打了,其实魔兽不算老游戏,现在虽然很久不出新版补丁了,但是国际比赛上也还常常出现,估计要看《星际争霸2》上市后的反响了。魔兽世界一直没有玩,因为我了解自己,一旦玩了一定会投入很多精力,年华似水,已经没有以前玩游戏那种心境那种状态了。
本来想回忆一下记忆中那些印象深刻的游戏的,结果扯了很多,时光一直向前,永远不会回头,没有时光机,没有机器猫,还好还有回忆。








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